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Text File  |  1994-01-23  |  4KB  |  71 lines

  1. FIXES SINCE LAST RELEASE (1.71):
  2.  
  3. Crashed when trying to play more than one tournament simultaneously.  Note:  this capability has been removed.
  4.  
  5. Setup tourney, then change a team via the editor.  When continuing the tourney, a team would NOT advance to the next round.
  6.  
  7. Edit division file, delete a team and click Done & Save.  File creation error would occur.
  8.  
  9. When running a schedule's first game, clicking the "show stats" arrow would cause an assertion to fail.
  10.  
  11. Deleting games from schedules would cause schedule "corrupt" message.
  12.  
  13. Player Statistics did not list players in order of PPG correctly. 
  14.  
  15. Doubleteam dialog - didn't work as expected when both sides using doubleteams.
  16.  
  17. When computer is coaching, injuries or technicals were not handled properly.
  18.  
  19. Corrupt schedule message when spaces were in team names.  You can now use spaces if desired.
  20.  
  21. Scroll bars flickered too much in list boxes.
  22.  
  23. Scoreboard now only updates if something on it changes.
  24.  
  25. Would produce garbage if MEP dialog selected before one minute had been played.
  26.  
  27. Would not redraw the matchup or scoreboard windows properly if resume game pressed quickly.
  28.  
  29. Renaming a team in the Finder caused the message "can't open team..." when saving stats for the game.
  30.  
  31. Allowed toolbar width to adjust to size of the screen.
  32.  
  33. The MEP calculation in the player edit window was incorrect.
  34.  
  35. Didn't check for a foul-out when a double-foul occurred.
  36.  
  37. Didn't display total fouls if offensive foul.
  38.  
  39. Computer coach would occasionally run out of substitutes, which could have caused a crash.
  40.  
  41. Adjustments to team defensive ratings through the team editor did not work properly.
  42.  
  43. Team summary lines (score by quarter) were in reversed order when printing box score.
  44.  
  45. Game summary dialog would appear for a game when tourney is in background and running a schedule in the foreground.
  46.  
  47. Fixed bug where team would have ball, then mysteriously the opposing team would get
  48. a defensive rebound.
  49.  
  50. Fixed bug where play by play would go from "A passes to B" to "C holds the ball out front", then teams would change possession.
  51.  
  52. Didn't reset offensive and defensive modes after game ended.
  53.  
  54.  
  55. FEATURES SINCE LAST RELEASE (1.71):
  56.  
  57. The substitution requirements are much improved.  The computer coach will bench players if they get in foul trouble during the first or second quarters - meaning a player should not foul out until after halftime.  Also, a coach will never run out of substitutes.  If there are no players left on the bench when a player gets disqualified, that player will remain on the bench and the team will be assessed a technical foul.
  58.  
  59. Redesigned how fgm/fga are related to fgm3/fga3.  Previously, it was very inconsistent.  Now, teams are generated & displayed with fgm as the summary of both 2 and 3 point field goal attempts, just like the paper shows them.
  60.  
  61. Added code to let stats processor handle both accumulated and actual (regular season) statistics!
  62.  
  63. Added more categories to league leaders display (points per minute (PPM), rebs per minute (RPM), assists per minute (APM), assist to turnover ratio (ATR), overall field goal percentage (FGPCT), and more).
  64.  
  65. Added another offensive mode "Perimeter (Catch-Up)" that will allow more 3-pointers to be launched (also depends on the defense), for use during garbage or catch-up time.
  66.  
  67. Added ability to create new teams based on an existing team's accumulated statitics.
  68.  
  69. Added ability to limit a player's minutes to a maximum amount when the computer is coaching.
  70.  
  71. Added cut/copy/paste/clear commands to team editor.